#1 2007-08-23 01:52:04

wilku705

http://i38.tinypic.com/2ni1vub.gif

4333343
Skąd: Warszawa
Zarejestrowany: 2007-07-08
Posty: 78
Nick: Ximishe
Profesja: Askara
Server: 100

Ruchome Ultimate Explosion Zobacz!!!!

Witam przedstawiam UE kture wybucha przy postaci i sie rozszeza ;p

To Tak wchodzimy w spells/scripts/ultimate explosion.lua

Usuwamy zawartość i wklejamy to:

Spoiler:

---------- Special UE By WilkU --------------

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_EXPLOSIONAREA)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -150, -1.6, -150)

local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_EXPLOSIONAREA)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -150, -1.6, -150)

local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_EXPLOSIONAREA)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -150, -1.6, -150)

local combat4 = createCombatObject()
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_EXPLOSIONAREA)
setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -150, -1.6, -150)

local combat5 = createCombatObject()
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_EXPLOSIONAREA)
setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -150, -1.6, -150)

arr1 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}

arr2 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}

arr3 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}

arr4 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0},
{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0},
{0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0},
{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0},
{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}

arr5 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
}

local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
local area3 = createCombatArea(arr3)
local area4 = createCombatArea(arr4)
local area5 = createCombatArea(arr5)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
setCombatArea(combat3, area3)
setCombatArea(combat4, area4)
setCombatArea(combat5, area5)

local function onCastSpell1(parameters)
    doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end

local function onCastSpell2(parameters)
    doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end

local function onCastSpell3(parameters)
    doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)
end

local function onCastSpell4(parameters)
      doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var)
end

local function onCastSpell5(parameters)
      doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var)
end

function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5 }
addEvent(onCastSpell1, 0, parameters)            to czas do nastepnego okręgu
addEvent(onCastSpell2, 500, parameters)         to czas do nastepnego okręgu
addEvent(onCastSpell3, 700, parameters)          to czas do nastepnego okręgu
addEvent(onCastSpell4, 900, parameters)           to czas do nastepnego okręgu
addEvent(onCastSpell5, 1100, parameters)         to czas do nastepnego okręgu

end

Ostatnio edytowany przez wilku705 (2007-08-23 02:02:02)


Niewdzięcznicy..

Offline

 

#2 2007-08-23 09:29:07

wojtek15

http://i36.tinypic.com/25zpd2c.gif

Zarejestrowany: 2007-07-03
Posty: 349

Re: Ruchome Ultimate Explosion Zobacz!!!!

Spoko spoko tylko szkoda ze tak pózno sie wlacza

Offline

 

#3 2007-08-23 14:59:20

wilku705

http://i38.tinypic.com/2ni1vub.gif

4333343
Skąd: Warszawa
Zarejestrowany: 2007-07-08
Posty: 78
Nick: Ximishe
Profesja: Askara
Server: 100

Re: Ruchome Ultimate Explosion Zobacz!!!!

Zapużno się włącza?
Wystarczy zmienić 1 rzecz pacz jakto sie ustawia:


Spoiler:

addEvent(onCastSpell1, 0, parameters)            to czas do nastepnego okręgu
addEvent(onCastSpell2, 150, parameters)         to czas do nastepnego okręgu
addEvent(onCastSpell3, 300, parameters)          to czas do nastepnego okręgu
addEvent(onCastSpell4, 450, parameters)           to czas do nastepnego okręgu
addEvent(onCastSpell5, 600, parameters)         to czas do nastepnego okręgu

Wystarczy zmienic cyfry miedzy CastSpellX, tutaj czas w jakim ma udezyć nastepna fala, parametres)

Już ci zmieniłem tera wali szybciej myśle że takie bedzie ci się podobało ;p


Niewdzięcznicy..

Offline

 

#4 2007-08-24 10:16:30

wojtek15

http://i36.tinypic.com/25zpd2c.gif

Zarejestrowany: 2007-07-03
Posty: 349

Re: Ruchome Ultimate Explosion Zobacz!!!!

ale mi nie chodzi ze okrąg się póżniej pojawia po okregu tylko że jak powiem exevo gran mas vis to musze czekać jakieś 3-4 sekundy żeby coś wogule się robiło

Offline

 

#5 2009-03-10 17:30:01

Demodras

http://i38.tinypic.com/19pb0n.gif

Zarejestrowany: 2009-03-10
Posty: 13

Re: Ruchome Ultimate Explosion Zobacz!!!!

kozak


http://r9.fodey.com/2044/46bb7ab4c8f844b2a96b0c758671037d.0.gif

Offline

 

#6 2009-03-11 15:12:32

wilku705

http://i38.tinypic.com/2ni1vub.gif

4333343
Skąd: Warszawa
Zarejestrowany: 2007-07-08
Posty: 78
Nick: Ximishe
Profesja: Askara
Server: 100

Re: Ruchome Ultimate Explosion Zobacz!!!!

Dlaczego dostałem od kogoś minusa? zal


Niewdzięcznicy..

Offline

 

#7 2009-03-11 15:46:07

Evil Angel

http://i35.tinypic.com/2q9yumu.gif

Skąd: Lepianka Na Pustyni
Zarejestrowany: 2009-03-02
Posty: 149
Nick: Nie
Profesja: Gram
Server: W Tibie

Re: Ruchome Ultimate Explosion Zobacz!!!!

Demodras & wiku i poco odświeżacie aż tak stare tematy? lecą "-"

Offline

 

#8 2009-03-11 17:35:13

 Carmenn

http://i38.tinypic.com/30t2p7n.gif

Skąd: Sosnowiec
Zarejestrowany: 2008-01-22
Posty: 1272

Re: Ruchome Ultimate Explosion Zobacz!!!!

Eee... Wilku raczej tematu nie odświeżył, tylko demodras. o.O
Więc ten jeden minus jest niesłuszny
Poza tym offtopujesz.


#topic

No niezłe, mógłbyś dać jeszcze jakiś filmik reprezentacyjny ;D
Tylko że nie masz 100 postów. ;d

Ostatnio edytowany przez Carmenn (2009-03-11 17:35:33)


Żołnierzu, powiedz mi, jak wybierasz kto ma, a kto nie ma żyć?
Żołnierzu, tłumacz się, czemu jednym dasz żyć, a drugim niestety nie?

http://img.userbars.pl/42/8229.jpg

Offline

 

#9 2009-03-11 19:06:22

Polish

Zbanowany

Pisz na PW!
Skąd: Kąty Wrocławskie
Zarejestrowany: 2009-03-10
Posty: 245

Re: Ruchome Ultimate Explosion Zobacz!!!!

niezły czar ;]

Offline

 

#10 2009-03-11 20:22:24

Uzzio

http://i37.tinypic.com/28ajhip.gif

11642553
Call me!
Zarejestrowany: 2008-09-08
Posty: 785
Nick: Pozeracz Malinek
Profesja: Refugia

Re: Ruchome Ultimate Explosion Zobacz!!!!

Kk skoro temat jest odswiezony to powiem
NIC W TYM SPECJALNEGO...

Offline

 

#11 2009-03-11 21:12:56

Don Zajebistus

Zbanowany

status A co to?
13494781
Call me!
Skąd: Pod Mostowa
Zarejestrowany: 2008-10-30
Posty: 270
Nick: OHHH
Profesja: AYHHH
Server: IHHHH

Re: Ruchome Ultimate Explosion Zobacz!!!!

Ja sie zbyt na tym nie znam ale z tego co mi wiadomo to jest łatwe!


Często pojawia ci się: "Musi minąć 120 sekund pomiędzy dodawaniem postów. Poczekaj trochę dłużej, a następnie napisz posta." ?
http://img7.imageshack.us/img7/112/circumcisionsakkara3.jpg
Jebać analfabetów którzy piszą jusz,chcem itp.

Offline

 

#12 2009-03-12 08:02:08

SZaKaL

Zbanowany

2019022
Skąd: Opole
Zarejestrowany: 2008-11-27
Posty: 908
Nick: SZaKaL
Profesja: Dbreconstruct.jun.pl
Server: 300+

Re: Ruchome Ultimate Explosion Zobacz!!!!

Żal jak jest taki stary temat odświerzony to KU*WA nie piszemy w nim, a nie kązdy mówi "daje minus" i potem sam pisze...


Oddam postać na Harmonii 172 lvl kliknij TUTAJ! żeby dostąc tą postać.Bądź najszybszy!!
LoL on szkoczył z 7 piętra i żyje! Click!

Offline

 

#13 2009-03-12 13:08:25

 Soldier of the North

http://i34.tinypic.com/3321jrs.gif

1980
Skąd: Nordland
Zarejestrowany: 2008-02-06
Posty: 3369

Re: Ruchome Ultimate Explosion Zobacz!!!!

Może ktoś zapodać ssa jak to wygląda?


http://img811.imageshack.us/img811/7369/strza1.jpg

Offline

 

#14 2009-03-12 15:05:08

 Carmenn

http://i38.tinypic.com/30t2p7n.gif

Skąd: Sosnowiec
Zarejestrowany: 2008-01-22
Posty: 1272

Re: Ruchome Ultimate Explosion Zobacz!!!!

Wydaje mi się, że wszystko jest to samo, tylko że pole ue się 'powiększa'


Żołnierzu, powiedz mi, jak wybierasz kto ma, a kto nie ma żyć?
Żołnierzu, tłumacz się, czemu jednym dasz żyć, a drugim niestety nie?

http://img.userbars.pl/42/8229.jpg

Offline

 

Stopka forum

RSS
Powered by PunBB
© Copyright 2002–2008 PunBB
Polityka cookies - Wersja Lo-Fi

[ Generated in 0.027 seconds, 7 queries executed ]


Darmowe Forum | Ciekawe Fora | Darmowe Fora
Otwórz stronę