<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Tibia</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl</link>
<description> Tibia</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Zapach wiosny unoszący się w powietrzu !</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl/viewtopic.php?pid=113160#p113160</link>
<guid isPermaLink="false">113160@http://www.tibia11.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Ciekawe czy będą nowe outfity ale tak to mi się podoba może w końcu będzie mniej boterów]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Zapach wiosny unoszący się w powietrzu !</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl/viewtopic.php?pid=113159#p113159</link>
<guid isPermaLink="false">113159@http://www.tibia11.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[No coś się wkońcu dzieje :D<br />Nie podobają mi się te itemy. Teraz wystarczy już tylko czekać do update'u :D]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Polonica Naruto</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl/viewtopic.php?pid=113158#p113158</link>
<guid isPermaLink="false">113158@http://www.tibia11.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mapping nie moj, Brazylijski to po pierwsze,<br />ACC Manager, w przyszlosci na pewno zrobie ACC Maker ^, to po drugie.]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>KOMENDY GM'A</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl/viewtopic.php?pid=113157#p113157</link>
<guid isPermaLink="false">113157@http://www.tibia11.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[To nie jest temat do reklamowania waszych żałosnych ots'ów pod hamachi....]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Zapach wiosny unoszący się w powietrzu !</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl/viewtopic.php?pid=113156#p113156</link>
<guid isPermaLink="false">113156@http://www.tibia11.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://static.tibia.com/images/global/letters/letter_martel_T.gif" alt="http://static.tibia.com/images/global/letters/letter_martel_T.gif" />egoroczna wiosenna łatka zbliża się wielkimi krokami, zatem CipSoft postanowił uchylić nieco rąbka tajemnicy w tym oto newsie.<br /><br /><strong>Raportowanie imion postaci</strong><br /><br />Jak zostało już wcześniej wspomniane w ostatnim artykule wraz z wiosenną łatką gracze będą mogli zgłaszać nazwy postaci bezpośrednio do pracowników Customer Support. Jeżeli gracz będzie chciał zgłosić nick nowa, wewnątrz gry funkcja poprowadzi go przez cały proces krok po kroku. Na stronie konta wszystkie raporty, jakie gracz wysłał przez ostatnie 30 dni będzie można podejrzeć. Raport będzie w fazie przetwarzania dopóki nie zajmie się nim członek Customer Support. Po tym na stronie internetowej pojawi się komunikat czy raport został zaakceptowany czy odrzucony.<br />W celu uniknięcia spamu raportów będą obowiązywały 2 reguły:<br />&#8226; Gracz będzie mógł mieć tylko 2 raporty w fazie przetwarzania;.<br />&#8226; Przez 30 ostatnich dni suma raportów w fazie przetwarzania i tych odrzuconych nie może przekroczyć czterech.<br />Jeśli gracz przekroczy któryś z w/w limitów będzie musiał zaczekać póki nie będą one więcej potrzebne. CipSoft jeszcze raz przypomina, że gracze powinni zgłaszać tylko te imiona, które szczególnie im przeszkadzają i których są pewni, że łamią Tibia Rules. W innym wypadku nie należy czuć się zobligowanym do zgłaszania ich.<br /><br /><strong>Ulepszenie automatycznego systemu wykrywania botów</strong><br /><br />Wraz z wiosenną łatką zostaną wprowadzone kolejne zmiany w systemie wykrywania oszustów. Należy jednak pamiętać, że zmiany nie zostaną ujawnione za wyjątkiem jednej: gracze, którzy dostaną bana zostaną natychmiast wyrzuceni z gry.<br /><br /><strong>Niski poziom staminy - brak loota</strong><img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://static.tibia.com/images/news/sketch_lootbag_stamina.jpg" alt="http://static.tibia.com/images/news/sketch_lootbag_stamina.jpg" /><br /><br />Oprócz automatycznego systemu wykrywania botów zostanie dodane inne urządzenie. Jak gracze zapewne wiedzą stamina jest to coś, co liczy czas, jaki pozostaje zanim postać będzie zmyt zmęczona na polowanie. Wraz z wiosenną łatką zostanie wprowadzone narzędzie specjalnie zaprojektowane dla graczy używających nielegalnego oprogramowania. Jeśli gracz ma mniej niż 14 godzin staminy i nadal uzyskuje większą część doświadczenia przedmioty z potwora będą zniszczone.<br /><br /><br /><br /><strong>Przedłużenie extra godziny</strong><br /><br />Obecnie gracze z kontami premium otrzymują 50% więcej doświadczenia za każdego zabitego potwora przez pierwszą godzinę polowania. Ten bonus pozwala na szybkie zdobycia doświadczenia osobom, które nie mają dużo czasu na grę. CipSoft postanowił ulepszyć tę funkcję i przedłużyć ją do 2 pierwszych godzin. Dodatkowo zostanie przyspieszona regeneracja tych dwóch godzin: za każde 10 min bycia wylogowanym gracz otrzyma 1 minutę extra godziny<br /><br /><strong>Skrót do Pits of Inferno</strong><br /><br />Obecnie skrót pomiędzy PoH a pokojem pod teleportami do sal PoI był dostępny tylko po wyjściu z pokoju z nagrodami i ukończeniu questy. Jednakże dotarcie do tego pokoju nie jest łatwe, dlatego CipSoft chciałby nagrodzić odważnych podróżników, którzy próbują dostać się do sal PoI. Od teraz wystarczy zdobyć dostęp do jednej z sal.<br /><br />Dodatkowo nowy skrót będzie dostępny dla graczy, którzy rozwiązali łamigłówkę z dźwigniami. Będzie istniała możliwość przejścia za ognie bez udziału wszystkich czterech profesji przez specjalne drzwi. Należy jednak pamiętać, że postacie, które skończyły łamigłówkę przed łatką będą musiały wykonać ją ponownie jeżeli będą chciały używać drzwi.<br /><br /><strong>Różności</strong><br /><br />Oprócz tego zostanie wprowadzonych kilka mniejszych usprawnień:<br /><br />Jeśli postać otrzyma namelocka gracz będzie miał 3 możliwości zmiany go na inny. Jeżeli wszystkie trzy propozycje zostanąc odrzucone imię postaci zostanie wybrane losowo przez automat.<br /><br />Przedmioty wspieranych stron: TibioPedia.pl (Ferumbras Doll), TibiaSpy.com (Orc's Jaw Shredder) oraz Tibia-Wiki.net (Bag of Oriental Spices) zostaną dodane do gry.<br /><br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://static.tibia.com/images/news/fansite_items_spring2010.gif" alt="http://static.tibia.com/images/news/fansite_items_spring2010.gif" /><br /><br />Wraz z wiosenną łatką strona stwarzania postaci przejdzie przemianę. Zostanie dodany filtr pozwalający wybrać światy na podstawie typu PvP bądź lokacji. Zostaną dodane także dodatkowe informacje o transferze postaci na stronie pojawiającej się przed inicjacją transferu.]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Polonica Naruto</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl/viewtopic.php?pid=113155#p113155</link>
<guid isPermaLink="false">113155@http://www.tibia11.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Na server przez hamachi bardzo mało ludzi wbija...<br /><br />Mapping jest bardzo nieprofesjonalny... <br />Szczególnie 6 oraz 3 screen mi się nie podobają...<br />Do tego ten Acc menager...<br />Powodzenia w znalezieniu graczy!]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Gry samochodowe - jakie?</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl/viewtopic.php?pid=113154#p113154</link>
<guid isPermaLink="false">113154@http://www.tibia11.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Może MotorM4X? Super giera. Stara ale Wymiata: :D<br /><img class="postimg" src="http://www.gamestorrents.com/torrents_img/t4698.motorm4xpc.jpg" alt="http://www.gamestorrents.com/torrents_img/t4698.motorm4xpc.jpg" /><br /><br />Parę Ss'ów :<br /><br /><img class="postimg" src="http://www.miastogier.pl/baza/Encyklopedia/gry/MOTORM4XOffroadExtreme_PC/Galeria/ss_15_1024.jpg" alt="http://www.miastogier.pl/baza/Encyklopedia/gry/MOTORM4XOffroadExtreme_PC/Galeria/ss_15_1024.jpg" /><br /><img class="postimg" src="http://www.v10.pl/archiwum/gry/galerie/Motorm4x_Offroad_Extreme/Motorm4x_Offroad_Extreme_007.jpg" alt="http://www.v10.pl/archiwum/gry/galerie/Motorm4x_Offroad_Extreme/Motorm4x_Offroad_Extreme_007.jpg" /><br /><br />PS!!!<br /><span style="font-size: 30px">666 POST!</span>]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Galeria Snejka ;D</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl/viewtopic.php?pid=113153#p113153</link>
<guid isPermaLink="false">113153@http://www.tibia11.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wole photoshopa, zawsze mogę liczyć na support ;D<br />Nie tylko zmieniłem kolor ^^]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Galeria Snejka ;D</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl/viewtopic.php?pid=113152#p113152</link>
<guid isPermaLink="false">113152@http://www.tibia11.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Podejrzewam że zmieniłeś tylko kolor i dodałeś napis. Na początek radze Ci bawić się w Gimpie. Jest łatwiejszy i dla mnie lepszy. W photoshopie bawię się tylko w retuszowanie zdjęć a w gimpie reszta. <br />Jak na pierwszą to 4/6]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Polonica Naruto</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl/viewtopic.php?pid=113151#p113151</link>
<guid isPermaLink="false">113151@http://www.tibia11.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam!<br />Chcialbym zaprosic was na jedyny w swoim rodzaju, jedyny w Polsce! Naruto OTS.<br />Na poczatek powiem, ze OTS dopiero sie rozwija, wiec wiekszosc na Serwerze jest w Jezyku Angielskim!<br />Mysle, ze sobie z tym poradzicie ;)<br />Oto kilka Screen-ow:<br />1.Wioska Liscia ;)<img class="postimg" src="http://img189.imageshack.us/img189/3381/35974477.jpg" alt="http://img189.imageshack.us/img189/3381/35974477.jpg" /><br />2.Jeden z potworow OTS'a.<img class="postimg" src="http://img85.imageshack.us/img85/6949/94372068.jpg" alt="http://img85.imageshack.us/img85/6949/94372068.jpg" /><br />3.Arena<img class="postimg" src="http://img534.imageshack.us/img534/669/38639589.jpg" alt="http://img534.imageshack.us/img534/669/38639589.jpg" /><br />4.Depozyt ;p<img class="postimg" src="http://img85.imageshack.us/img85/8342/87817929.jpg" alt="http://img85.imageshack.us/img85/8342/87817929.jpg" /><br />5.Jeden, z naprawde wielu czarow!<img class="postimg" src="http://img85.imageshack.us/img85/2093/54886623.jpg" alt="http://img85.imageshack.us/img85/2093/54886623.jpg" /><br />6.End =)<img class="postimg" src="http://img534.imageshack.us/img534/3467/82432842.jpg" alt="http://img534.imageshack.us/img534/3467/82432842.jpg" /><br />Mysle, ze was zachecilem, bo naprawde warto ;)<br /><br /><strong>Exp</strong>:100<br /><strong>Loot</strong>: 5<br /><strong>Skill</strong>: 20<br /><br />CLIENT: <a href="http://www.sendspace.com/file/f5iuru" target="_blank" rel="nofollow">Click</a><br />SKAN: <a href="http://www.virustotal.com/pl/analisis/8d7335fad3892b50995b98a643d0368b8bb37ce39dcd135295a1f451275cdd8f-1243205122" target="_blank" rel="nofollow">Click</a><br />WERSJA TIBI: 7.81<br />PORT: 7171<br /><br /><strong>Jak zagrac?</strong>'<br />No i tu sie pojawia problem ;/<br />Tzn. musimy miec Hamachi...<br /><br /><strong>Jak zagrac przez Hamachi?</strong><br /><strong>1</strong>.Sciagamy stad: <a href="http://www.instalki.pl/programy/download/p2p/Hamachi.php" target="_blank" rel="nofollow">Click</a>, po czym instalujemy i uruchamiamy.<br /><strong>2</strong>.Klikamy w &quot;<strong>Siec</strong>&quot;, &quot;<strong>Dolacz do istniejacej sieci...</strong>&quot;<br />3.Wprowadzamy te dane:<br /><strong>ID Sieci</strong>: <span class="bbu">POLNARU</span><br /><strong>Haslo</strong>: <span class="bbu">naruto</span><br />Po czym zatwierdzamy &quot;<strong>Dolacz&quot;</strong>.<br />I juz mozemy grac!<br /><strong>IP: 5.176.22.241<span class="bbu"></span></strong><br /><br /><strong>Jak zalozyc postac?</strong><br />Logujemy na 1/1, nastepnie wybieramy jeden z wielu ACC Manager'ow.<br />Po czym, postepujemy wedlug Instrukcji ACC Managera. (Przetlumaczylem go dla was ;]).<br /><br /><strong>Gdzie znajde Spis Czarow?</strong><br /><a href="http://kakashidreams.page.tl/Jutsus-_-Cl%E3ns.htm" target="_blank" rel="nofollow">Click</a><br /><br />NABOR!<br />Szukam:<br />-<strong>Hostera</strong> (Jezeli znajde Hostera, OTS bedzie <span class="bbu">bez</span> Hamachi!)<br />~Czas dzialania Serwera, zalezy od was!<br />(<em>Im wiecej graczy, tym dluzej stoi</em>) ;)<br /><br />Przepraszam, iz pisze bez Polskich znakow, nie wiem czemu, nie moge przestawic ^.<br />W razie jakichkolwiek problemow zwiazanych z Serwerem, mozecie sie ze mna Skontaktowac: [GG] <strong>15526083</strong>]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Galeria Snejka ;D</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl/viewtopic.php?pid=113150#p113150</link>
<guid isPermaLink="false">113150@http://www.tibia11.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Photoshop Cs4 jest trochę ruski xD<br />Ale daje rade powooooli ;D]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Galeria Snejka ;D</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl/viewtopic.php?pid=113149#p113149</link>
<guid isPermaLink="false">113149@http://www.tibia11.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Hehe ładna jak na 1 pracę :) mi by tak ładnie nie wyszło :D]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Galeria Snejka ;D</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl/viewtopic.php?pid=113148#p113148</link>
<guid isPermaLink="false">113148@http://www.tibia11.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Siema!<br /><br />Jestem znany też jako Snake!<br />Żeby nie było wątpliwości!<br />Dzisiaj zacząłem zabawe z Adobe Photoshop CS4!<br />Oto mój 1 avatar ;D<br /><img class="postimg" src="http://img532.imageshack.us/img532/4624/snakeg.png" alt="http://img532.imageshack.us/img532/4624/snakeg.png" /><br /><br />Będę dodawał moje inne nowe prace ;D]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>[8.5x][Zapowiedź Główna] Atlantyda World</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl/viewtopic.php?pid=113147#p113147</link>
<guid isPermaLink="false">113147@http://www.tibia11.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<a href="http://img96.imageshack.us/i/loogo.jpg/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img96.imageshack.us/img96/9674/loogo.jpg" alt="http://img96.imageshack.us/img96/9674/loogo.jpg" /></a><br /><br />Na początek zapraszam (tych co jeszcze nie oglądali) <br />do obejrzenia Trailera zapowiadającego nasz świat: <br /><span style="color: red"><br /><a href="http://www.megavideo.com/?v=QX4E3UR4" target="_blank" rel="nofollow">http://www.megavideo.com/?v=QX4E3UR4</a></span><br /><br /><blockquote><div class="incqbox">&quot; Kolejny dzień minął jak każdy inny, życie w potężnej fortecy jaką była Atlanta powoli zamierało, ulice pustoszały a stare drewniane okiennice szczelnie zasłaniały szyby okolicznych domostw. Nawet rynek któremu zawsze towarzyszył głośny gwar, niczym szum wzburzonego morza powoli ucichał, aż w końcu ucichł na dobre. Zapadł zmrok, ciemność ogarnęła okolice Atlanty, a potężne mury fortecy rozbłysły jasnym światłem pochodni. Noc zapadła już na dobre, chłód nocy dał się we znaki wartownikom pełniącym jeszcze popołudniową zmianę. Ciszę tą na chwilę przerwał głos starszego pułkownika Gwardii Erica:<br />- Straż do koszarów! Zmiannaaa! Drużynowi meldować! <br />Wieść natychmiastowo obeszła mury, bramy oraz okoliczne posterunki, chwilę potem&nbsp; &nbsp;nastąpiła zmiana warty, a na murach zapłonęły koksowniki. Noc mijała także spokojnie, nic nie zapowiadało dodatkowych wrażeń &#8211; tak przynajmniej mówiły raporty posterunkowych, które już od kilku tygodni nie zawierały niepokojących danych. <br /><br />Była już późna noc&#8230;<br /><br />Stój! &#8211; z niepokojem krzyknął starszy stopniem gwardzista, pełniący wartę przy jednej z głównych bram Atlanty.<br />Kim jesteś? &#8211; dodał z pewnym niepokojem.<br />Dziwna zakapturzona postać która przechodziła obok niego zwolniła kroku aż w końcu się zatrzymała.<br />Zdziwiony strażnik przyglądał się uważnie osobnikowi średniego wzrostu, ubranego w czarne stare porwane szaty, który nie zważając na prośby strażnika stał ciągle tyłem.<br />Pokaż się, powiedz kim jesteś! &#8211; ponowił swoją prośbę&#8230;<br />[&#8230;] &quot;</div></blockquote><p class="center">*&nbsp; *&nbsp; *<br /><br /><strong>A</strong>tlantyda Word to już niespełna dwuletni projekt OTS, o którym jawnie wiecie od kilku miesięcy. Przez ten czas miało miejsce wiele zdarzeń, lepiej bądź gorzej świadczących o naszym projekcie. Wielu z was myśli że projekt AW to zbieranina kilku niedoświadczonych osób które rzucają się z motyką na księżyc. Zdarzenia przeszłe i te które będą miały miejsce nie wpłynęły oraz nie wpłyną na naszą koncepcję stworzenia świata, który zaskoczy wszystkich z was i którego ze spokojem ogłosimy mianem serwera cRPG. <br />Wraz z tą zapowiedzią, chcemy przedstawić wam świat AW jeszcze raz, od początku, z ukazaniem całego piękna naszego projektu.<br />A więc skoro zaczynamy od początku,<br /><br /><strong>To czym, jest to owe cRPG?</strong><br /><br />Pozwolę sobie zacytować z wikipedii kawałek który już kiedyś cytował Lemarchand:<br /><br /><blockquote><div class="incqbox">wikipedia.pl napisał <br />Komputerowa gra fabularna (ang. computer Role Playing Game, w skrócie cRPG) - to rodzaj gry komputerowej, w której kierując grupą postaci lub pojedynczym bohaterem gracz wykonuje różne zadania (ang. quests) otrzymując w zamian przedmioty lub złoto oraz punkty doświadczenia wpływające na statystyki postaci, podobnie jak w tradycyjnych grach fabularnych.<br />(do tej pory się zgadza - dopisek: Lemarchand)<br />(...) Gra ma zwykle przygotowaną z góry, często nieliniową, fabułę, czasami podzieloną na kilka mniejszych części (niekiedy zwanych rozdziałami). Zazwyczaj niemożliwe jest ukończenie danego rozdziału bez wykonania pewnych określonych zadań.<br />(...)<br />Ponieważ istota gier cRPG jest często mylnie rozumiana jako zmieniające się statystyki postaci, gry z innych gatunków bywają opisywane jako posiadające &quot;elementy RPG&quot;, mimo iż nie oznacza to tego, co sugeruje nazwa (tzn. odgrywania ról) a jedynie możliwość rozwijania i ulepszania prowadzonego przez siebie bohatera lub jednostki (np. siły, celności, itp.).</div></blockquote><strong>W</strong>iele osób mówi, że tibii nie można nazywać mianem cRPG, tym bardziej OTS&#8217;ów tworzonych przez niedoświadczonych graczy. <br />Faktycznie jest w tym dużo prawdy, wiemy to chociażby z doświadczenia i obserwacji projektów które miały przedstawić tibie jako grę cRPG albo chociaż pseudo cRPG, niestety żaden z dających nadzieję projektów nie wystartował na dobre a jeżeli doszło do staru to bardzo szybko kończyły swoją działalność.. <br /><strong><br />Skoro tak, to dlaczego nasz projekt kontynuuje drogę tą niepewną ścieżką ? </strong><br /><br /><strong>I dlaczego my nie upadniemy? </strong><br /><br /><strong>O</strong>dpowiedź na to jest bardzo prosta, wiele projektów na scenie OTS tworzonych było przez dużą rzeszę ludzi kłótliwych, zazdrosnych często łączonych na siłę w zespoły mimo ich woli. Wielu z nich posiadało bardzo duże zdolności (ludzie z&nbsp; projektu EK) lecz brakowało im rozwagi, wytrwałości czy też zapału do pracy. Wiele z nich za wysoko wyceniało swoje możliwości (przykład COTM), a jeszcze więcej kończyło swoją pracę kilka dni po ogłoszeniu pierwszej zapowiedzi w której obiecywali złote góry.<br /><br />&nbsp; Projekt Atlantyda World tworzony był przez bardzo długi okres czasu przez jedną osobę (co świadczy o wielkim zaangażowaniu w to przedsięwzięcie) z czasem selektywnie dochodziły do projektu nowe osoby, wiele z nich odeszło a wiele zostało. Czas oraz taka kolej wydarzeń pozwoliła nam stworzyć team, ludzi szanujących siebie wzajemnie, lubiących swoją pracę i zawzięcie dążących do celu. Cele stawiane przez nas <strong>NA POCZĄTEK</strong> nie są wygórowane, nie obiecujemy stosów zawiłych skryptów, przepięknych nowych grafik czy też dodatków typu bomberman. Głównym celem stawianym przez nasz projekt (na początek) jest stworzenie potężnej podstawy pod serwer cRPG, który przede wszystkim będzie złotą górą pod względem stabilności i szybkości. Nie chcemy omijać pewnych etapów, których ominąć wręcz nie można, całość projektu musi przejść twardo po tej niepewnej drodze by potem móc uzyskać podstawę do tworzenia skryptów o jakich nie śniły najlepsze projekty &#8211; bo potencjał i możliwości są.&nbsp; <br /><br /><a href="http://img517.imageshack.us/i/28jedy1.png/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img517.imageshack.us/img517/8870/28jedy1.png" alt="http://img517.imageshack.us/img517/8870/28jedy1.png" /></a><br /><br /><strong>K</strong>oniec tego gadania przejdźmy do rzeczy.<br /><br /><strong>C</strong>ałość rozgrywki będzie miała miejsc na potężnej 30megowej mapie, dostosowanej do gry!<br />Najważniejsze miejsca, czyli tereny miasta, tereny bliskie miastu, miejsca szczególnie ważne dla rozgrywki, miejsca szczególnie uczęszczane przez graczy oraz niektóre exp place&#8217;s zostały przygotowane tak by przepustowość wynosiła minimum 2sqm na 2sqm, mówię minimum ponieważ większość nich posiada dużo większą przepustowość. Całość mapy tworzona niezwykle dokładnie, i estetycznie tak by nie utrudnić gry i tak by było na co popatrzeć zwiedzając tereny tej wspaniałej mapy! <br /><br /><strong>C</strong>zy wyobrażasz sobie potężne miasto &#8211; twierdze, składające się z kilku głównych dzielnic, potężnie rozbudowanych murów, kanałów miejskich, sklepów, bibliotek, gospód, hoteli, teatrów itd.? Jeżeli tak to będziesz miał okazję podziwiać potężne miasto &#8211; Atlanta, które jest ponad 3x większe od znanego nam wszystkim Thais!<br />Czy wyobrażasz sobie miasto które żyje, które posiada wielką liczbę mieszkańców od których co jakiś czas możesz dowiedzieć się nowych rzeczy? Zbrodnie, intrygi, kradzieże to codzienność w Atlancie, zostań jej mieszkańcem i przyczyń się do rozwikłania nieograniczonej liczby zagadek! Ingeruj w życie mieszkańców, poprzez komunikację listowną z najważniejszymi przedstawicielami miasta &#8211; tak to będzie możliwe!<br />Całość jest przepięknie usadowiona w bardzo ciekawej i wielo-liniowej fabule serwera, opisującej dokładnie zdarzenia ,miejsca ,postaci! Wszystko zintegrowane z multimedialnymi dodatkami które przedstawimy wam tuż przed startem serwera! Rzeczy ukryte pod słowem ,,multimedialne&#8221; zaskoczą was totalnie i dodadzą niesamowitego smaczku całej rozgrywce.<br />Dzięki naszym rozwiązaniom multimedialnym będziecie mogli na bieżąco uczestniczyć (dosłownie uczestniczyć) w życiu tego wspaniałego świata!<br /><br /><br /><a href="http://img692.imageshack.us/i/38669304.png/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img692.imageshack.us/img692/8826/38669304.png" alt="http://img692.imageshack.us/img692/8826/38669304.png" /></a><br /><br /><a href="http://img130.imageshack.us/i/86517644.png/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img130.imageshack.us/img130/586/86517644.png" alt="http://img130.imageshack.us/img130/586/86517644.png" /></a><br /><br /><a href="http://img402.imageshack.us/i/48441565.png/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img402.imageshack.us/img402/3531/48441565.png" alt="http://img402.imageshack.us/img402/3531/48441565.png" /></a><br /><br /><br />(Wróćmy na chwilę do naszej opowieści&#8230;)<br /><br />*&nbsp; *&nbsp; *<br /><blockquote><div class="incqbox">[&#8230;]<br />Pokaż się, powiedz kim jesteś! &#8211; ponowił swoją prośbę&#8230;<br />Nagle zrobiło się strasznie zimno, dość wyraźnie słychać było coraz mocniej wiejący wiatr, który ocierał się o taflę wodną fosy otaczającej twierdze, a fale coraz mocniej poczęły rozbijać się o jej brzegi.<br />Gwardzista podjął opartą o mur tarczę, wyciągnął miecz i zaczął powolnie podążać w stronę postaci, ciągle powtarzając:<br />- wkroczyłeś na teren miasta! Kim jesteś!? <br />- pokaż się!<br />W pewnym momencie postać szybkim ruchem odkręciła się w stronę strażnika, coraz mocniej wiejący wiatr poruszał w dość chaotyczny sposób szatą dziwnej postaci, a ziąb stał się być coraz bardziej męczącym.<br />Zdejmij kaptur, kim jesteś!? Ostrzegam! &#8211; krzyknął strażnik<br />Dziwna postać poczęła wykonywać powolny ruch ręki skierowany ku głowie, wiatr wiał już tak mocno że drewniane bele podpierające pomost, zaczęły przeraźliwe trzeszczeć.<br />- Stephan co się tam dzieje do cholery? Krzyknął jeden ze strzelców przechadzających się po bramie.<br />- Chodź tu szybko, coś tu jest nie tak! - Szybko odpowiedział strażnik&#8230;<br />[&#8230;]</div></blockquote>*&nbsp; *&nbsp; *<br /><br /><br /><br /><strong>T</strong>en świat będzie przepełniony niewiadomymi, tajemnicami, i znakami ,,?&#8221;<br />Odpowiedzi na wiele pytań będziemy musieli znaleźć samemu, a odkrycie ich będzie trwać czasem nawet wiele tygodni, podczas których nie raz na szali znajdzie się wasze własne życie. Dodatkowego smaczku doda to że kwestie wypowiadane przez npc, ogłoszenia oraz informacje będą się ciągle zmieniać, więc by nadążyć nad życiem tego świata będziesz musiał w nim aktywnie uczestniczyć. <br />Nic nie działo i nie będzie się dziać bez dokładnego wyjaśnienia zaistniałej sytuacji.<br />Przyjazdy handlarzy, pożary gospód, walące się budynki czy też podstępne ataki na miasto, to tylko kawałek z całej rzeszy ewentów przygotowanych dla graczy chcących spędzić czas na naszym świecie. Obsługa tak dużego świata, będzie możliwa poprzez łatwą i szybką konfigurację wszelkich skryptów stworzonych przez naszego wspaniałego Zikera (tak tak brawa i aplauz :))! <br /><br /><br /><a href="http://img515.imageshack.us/i/61604091.png/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img515.imageshack.us/img515/1331/61604091.png" alt="http://img515.imageshack.us/img515/1331/61604091.png" /></a><br /><br /><a href="http://img695.imageshack.us/i/97188619.png/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img695.imageshack.us/img695/4236/97188619.png" alt="http://img695.imageshack.us/img695/4236/97188619.png" /></a><br /><br /><strong>D</strong>użą rolę po mapie i fabule odgrywać będzie realizm. Co rozumiemy pod tym określeniem?<br />Otóż realizm gry, jest to dostosowanie świata Atlantyda World do realii panujących w owych czasach średniowiecza. Użytkowanie broni, opancerzenia itp. wiąże się z eksploatacją przedmiotów co za tym idzie by utrzymać atrybuty naszego ekwipunku będziemy musieli od czasu do czasu pozostawić w rękach kowala by ten naprawił naszą zbroję czy też broń białą. <br />Realizm ma także wpływ na początek naszej rozgrywki otóż, po katastrofie statku trafiamy na nieodkrytą przez nikogo dotąd wyspę, w późniejszym czasie odkrywamy że owa wyspa należy do potężnego kompleksu innych wysp oraz potężnej wyspy nazwanej przez tubylców, z racji swych wielkich rozmiarów - kontynentem. <br />Rozwój profesji, ilość profesji, nauka nowych czarów, zdobywanie umiejętności, wszystko będzie nad to realistycznie wyglądać!<br /><br /><strong>P</strong>odsumowując, na nasz świat składa się wiele bardzo ważnych aspektów, pokrótce poczynając od:<br /><br /><strong>Fabuły</strong>:<br />Rozpoczynamy naszą przygodę jako rozbitkowie statku, który przez zrządzenie losu trafiają na nie odkryte dotąd morze a w późniejszym czasie kontynent oraz wyspy. Rozpoczynamy&nbsp; swoją przygodę, poznając nowych ludzi ich zwyczaje i zachowania, odkrywamy nieznane dotąd gatunki zwierząt, miejsca które zapierają w dech piersiach oraz zwyczaje tubylców.<br />(odsyłam do przeczytania Genesis serwera)<br /><br /><strong>Multimedialności</strong>:<br />Nad całością rozgrywki czuwa wielo liniowa fabuła, która będzie w bardzo czysty sposób wyeksponowana tak by każdy szybko pojął co jest grane. Do całości dojdzie nowość, której nie posiada dotychczas żaden serwer, a dzięki tej nowości będziecie mogli (dosłownie!) uczestniczyć w życiu serwera, będziecie zachwyceni.<br /><br /><strong>Oskryptowania</strong>: <br />Między innymi podziemna kolejka łącząca miasta, wyniszczanie się przedmiotów, szkoły magii, sale treningowe, wysoko rozwinięci npc, zmieniające się ceny towarów w sklepach, handel na rynkach i wiele więcej!<br /><br /><strong>Obsługi</strong>:<br />Nad całością czuwać będzie czuwać grupa doświadczonych osób, znających się na tym co robią. Poza osobami, podstawą naszego serwera będzie potężny serwer dedykowany, który pozwoli (częściowo) ochronić nas od niektórych fanów DDoS&#8217;ów i innych tego typu zabawek.<br /><br /><strong>Zasad rozgrywki</strong>:<br />Zasad dostosowanych dla tych najmniej doświadczonych graczy, jak i dla tych najbardziej wymagających. Świat Atlantyda World pozwoli na rozwinięcie skrzydeł każdemu graczowi jeżeli tylko ten będzie miał taką chęć. Sporo wkładu w zasady rozgrywki będą miały Profesje.<br />Zostaliśmy przy czterech ale za to bardzo rozbudowanych profesjach, ściśle powiązane z fabułą (tak, tak, na dzień dzisiejszy tylko tyle na temat profesji :) )<br /><br />*&nbsp; *&nbsp; *<br /><br />[&#8230;]<br /><br /><blockquote><div class="incqbox">- Chodź tu szybko, coś tu jest nie tak! Szybko odpowiedział strażnik&#8230;<br />Wiatr wiał coraz silniej, piach począł wzbijać się w powietrze tworząc zjawisko przypominające burzę piaskową, księżyc schował się za warstwą gęstych chmur, zapadł totalny mrok. Strażnik zasłaniając oczy skórzaną rękawicą, dał szybko kilka kroków w tył wpadając plecami na Brey&#8217;a &#8211; strażnika stojącego wcześniej na bramie, który zszedł sprawdzić owe zjawisko.<br />- Co tu się do cholery dzieje? Zapytał Brey.<br />Lecz nie usłyszał żadnej odpowiedzi, słychać było jedynie szelest piasku oraz głośny huk &#8211; jęk.<br />Całe zjawisko zwróciło uwagę innych strażników, hałas był nie do zniesienia, panika spowodowana brakiem komunikacji szybko ogarnęła serca wartowników.<br />Nikt z nich nie miał wcześniej do czynienia z takim zjawiskiem. <br />Lecz, lecz&#8230; Nagle, wszystko ucichło, piach opadł na ziemię, księżyc wyszedł za chmur,<br />Zapadła głucha cisza&#8230; Przerwana dość szybko nadbiegającym odziałem wartowników.<br />- Co się stało? Zapytali.<br />Jednak podnoszący się z ziemi Brey milczał, i zrozumiał że jego dziadek się nie mylił&#8230;</div></blockquote><em><strong>C</strong>zy będziesz w stanie rozwikłać jedną z kilkudziesięciu rozbudowanych zagadek? Czy Twoje zdolności werbalne pozwolą na odnalezienie powiązań rodzinnych, spędzenie godzin na poszukiwaniach, zdobycie zaufania u mieszkańców którzy być może któregoś razu podadzą Ci cenną infromację? Jeżeli tak to świat cRPG Atlantyda World czeka właśnie na Ciebie!</em><br /><br />*&nbsp; *&nbsp; * <br /><br /><strong><a href="http://img514.imageshack.us/i/85505562.png/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img514.imageshack.us/img514/1710/85505562.png" alt="http://img514.imageshack.us/img514/1710/85505562.png" /></a></strong><br /><br /><a href="http://img175.imageshack.us/i/98658911.png/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img175.imageshack.us/img175/250/98658911.png" alt="http://img175.imageshack.us/img175/250/98658911.png" /></a><br /><br /><a href="http://img237.imageshack.us/i/62569827.png/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img237.imageshack.us/img237/1781/62569827.png" alt="http://img237.imageshack.us/img237/1781/62569827.png" /></a><br /><br /><a href="http://img690.imageshack.us/i/50220333.png/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img690.imageshack.us/img690/4187/50220333.png" alt="http://img690.imageshack.us/img690/4187/50220333.png" /></a><br /><br /><a href="http://img714.imageshack.us/i/60883388.png/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img714.imageshack.us/img714/331/60883388.png" alt="http://img714.imageshack.us/img714/331/60883388.png" /></a><br /><br />*&nbsp; &nbsp; &nbsp;*<br /><strong>Innowacje wprowadzane przez projekt Atlantyda World:</strong><br /><br /><strong>- Szeroka wielo liniowa fabuła<br />- Nieograniczona ilość questów ciągle się zmieniających.<br />- Pierwszy cRPG na scenie OTS.<br />- Szkoły magii zaawansowanej.<br />- Szkoły umiejętności.<br />- Wyniszczanie się ekwipunku.<br />- Kowal &#8211; skrypt bardzo rozbudowany.<br />- Szeroko rozbudowane 4 profesje. <br />- Każdy gatunek potworów rozszerzony o przynajmniej 6 nowych przedstawicieli!<br />- Gatunek Amazonek składa się aż z 10 różnych przedstawicieli!<br />- Wielkie miasto Atlanta podzielone na kilka dzielnic.<br />- Niespotykane dotąd ewenty.<br />- Urealistycznienie potworów tzn. Smok(Dragon) oraz wiele innych odzyskają swoją prawdziwą siłę.<br />- Ciągłe Zmiany cen w sklepach.<br />- Sale Treningowe<br />- Współzależność Miast od Wsi. Jeżeli któraś ze wsi ulegnie zniszczeniu = zwiększenie cen w sklepach na dane produkty.<br />- Kilkanaście nowych ras potworów! (duże znaczenie fabularne)<br />- Rasy potworów (np. orc) Podzielone na klany (duże znaczenie fabularne)<br />- Multimedialne niespotykane dotąd dodatki.<br />- Niewyobrażalna ilość npc, wypowiadająca różne kwestie. <br />- Realizm mapy.<br />- Podziemna kolejka szynowa.<br />- 24godziny/doba czasu ludzkiego, to 12 godzin czasu Atlantydy. <br />- Duża rola czasu w grze.<br />- Umiejscowienie całej rozgrywki w osi czasu.<br />&#8230;Oraz wiele, wiele więcej!</strong><br />*&nbsp; &nbsp; *<br /><br /><strong>W</strong>ersja wstępna mapy(dość stara) przy starcie serwera poznacie prawdziwe jej oblicze:<br /><a href="http://img94.imageshack.us/i/beta1.png/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img94.imageshack.us/img94/7905/beta1.th.png" alt="http://img94.imageshack.us/img94/7905/beta1.th.png" /></a><br /><strong>(mapa zawiera śladowe ilości orzechów arch...(stfu) śladowe ilości mapy Eternal Kingdooms, jednakże w wyniku zaistniałej sytuacji do czasu startu serwera wszelkie prace ich projektu zostaną usunięte z mapy AW!)</strong><br /><br /><strong>Osoby pracujące przy projekcie:</strong><br /><em>Adi69 aka Maciorqa<br />Pietra$<br />MatMal <br />Ziker</em><br /><br /><strong>T</strong>a zapowiedź to jedynie mała kropla w morzu całości, po więcej zapraszamy na nasze oficjalne forum <strong><a href="http://www.atlantyda.glt.pl" target="_blank" rel="nofollow">www.atlantyda.glt.pl</a></strong> <br />Tam znajdziecie najświeższe wieści na temat naszego projektu, dowiecie się o test-serwerach, projektowych ewentach oraz wiele więcej!<br />Oczekujcie kolejnych zapowiedzi,<br />Zostańcie z nami.<br /><br />Atlantyda World Team.<br /><br /><br /><span style="color: cyan">P.S Jesteś wielkim fanem Atlantydy, i jesteś zawiedziony małą ilością screenów ? Wejdź na nasze oficjalne forum <a href="http://www.atlantyda.glt.pl" target="_blank" rel="nofollow">www.atlantyda.glt.pl</a> zarejestruj się, a od tej pory regularnie co parę dni będziemy dodawać świeżą porcję zrzutów ekranu ze świata Atlantyda World!</span>]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>[Film] Ninja Assassin</title>
<link>http://www.tibia11.pun.pl/viewtopic.php?pid=113146#p113146</link>
<guid isPermaLink="false">113146@http://www.tibia11.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam.<br />Dziś w szkole ogladałem promo filmu Ninja Assasin i bardzo spodobała mi sie akcja jaka sie tam dzieje i ekekty ale także jak autorzy przyłożyli sie do walk wiec z tym idzie moja prośba <br /><br />Poszukuje tego filmu do ogladniecia na necie albo downloadu <br /><br />za poprawny link + :) <br /><span style="font-size: 24px"><br /><p class="center">bądź 1 xD </span>]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
