
Nie tylko o Tibii i OTS...
jak w temacie potrzebuje npc ktory zmienia outfit na stale czyli po jakims czasie albo dedze nie wroci do pierwszego stanu... ((((jeszcze przydolo by sie ze wybiera Voc np knighta i przenosi do miasta. TAK JAK THE ORACLE ))) i trzeba miec pacc zeby zmienic wyglad profesje i przeniesienie domiasta np. podchodze pisze
P: HI
Npc: Jaki chcesz Miec Wyglad? Do wyboru sa Knight i Sorcerer
P: Sorcerer
Npc: jestes pewny?
P:Tak
Npc: Jaka profesje wybierasz? KNIGHT , SORCERER?
P: Knight
Npc: jestes pewny?
P:Tak
NPC: Przeniesc Cie do miasta? Jestes pewny?
P:Tak
i bum jestes Knightem z wygladem Sorca w nowym miescie. Ale chce npc a nie przez change Outfit bo to musze miec wylaczone na ot
Moze byc ten Npc
Albo runa:D:
Spoiler:
attackType = ATTACK_NONE
animationEffect = NM_ANI_NONE
hitEffect = NM_ME_NONE
damageEffect = NM_ME_MAGIC_ENERGIE
animationColor = GREEN
offensive = false
drawblood = false
LightMagicMissileObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive,
drawblood, 0, 0)
function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var)
centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z}
LightMagicMissileObject.minDmg = 0
LightMagicMissileObject.maxDmg = 0
outfit = math.random(6)
if outfit == 1 then
monsterlook = 33
end
if outfit == 2 then
monsterlook = 54
end
if outfit == 3 then
monsterlook = 68
end
if outfit == 4 then
monsterlook = 48
end
if outfit == 5 then
monsterlook = 18
end
if outfit == 6 then
monsterlook = 65
end
time = 3600
ret = doTargetMagic(cid, centerpos, LightMagicMissileObject:ordered())
if(ret) then
changeOutfit(cid, time, monsterlook)
end
return ret
end
1. Tylko zeby zmieniala outfit na Sorcerera (na stale bo mam wylaczony Set Outfit Czyli trzeba zrobic cos z tym czasem "time = 3600" i jakos zrobic zeby nie zmieniala wygladu po dedzie)
2. zeby zmieniala profesje na Knighta
3. zeby przenosila do miasta x100 y100 z7
Ostatnio edytowany przez slepy (2009-12-11 11:34:49)



Offline